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    GTA6 開發費用多少?預算、預購數量與銷量整理

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    簡短答案

    GTA6 開發費用尚未公開,Take-Two CEO Strauss Zelnick 只形容「很貴」,超過 10 億美元的說法來自分析師估算。預購數量也未公布,他僅稱表現「前所未有、令人震驚」。Take-Two 本財年預估淨預訂額為 80 億至 82 億美元,屬於全公司財測。

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    來源與資訊狀態

    尚未公佈

    本頁資訊的出處。分析與推測會單獨標明,不屬於官方說法。

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    GTA6 開發花了多少錢?

    官方沒有公開金額。Take-Two CEO Strauss Zelnick 在 2026 年 5 月接受 Business Insider 專訪時,只形容「很貴」(it was expensive)。

    財報也無法回答這個問題。Take-Two 的季度報告只列出全公司各遊戲、各品牌合計的資本化軟體開發成本,沒有單獨列出 GTA6。

    10 億、20 億美元的預算說法從哪裡來?

    這些都不是 Take-Two 公布的數字。同一篇 Business Insider 報導引述幾位未具名的產業分析師,估計開發成本約在 10 億至 15 億美元之間,屬於外部估算。網路流傳的 20 億美元,則找不到原始出處。

    GTA6 已經有多少人預購?

    預購數量尚未公布。預購於 2026 年 6 月 25 日開放,季度報告只記載這款遊戲已在 2026 年 6 月開始接受預購。

    8 月 7 日的財報電話會議上,Zelnick 也沒有給出數字。Variety 報導引述他形容預購表現「前所未有、令人震驚」(unprecedented and astonishing),並表示正因為沒有先例,還無法判斷最終會轉化成多少銷量。預購訂單在發售前仍可取消,因此不能直接當作正式銷量。

    Take-Two 的銷售預期是多少?

    依 8 月 7 日公布的第一季財報,Take-Two 維持 2027 財年(2026 年 4 月至 2027 年 3 月)淨預訂額 80 億至 82 億美元的預估。其中一項理由,是市場對 Grand Theft Auto VI 於 11 月 19 日發售的期待。不過,這是全公司合計數字;GTA6 單一遊戲的銷售目標並未公布。

    GTA5 和整個系列賣了多少?

    系列或遊戲出貨量(sold-in)
    Grand Theft Auto 系列超過 4.7 億份
    Grand Theft Auto V(2013)超過 2.3 億份

    數字取自 Take-Two 截至 2026 年 6 月 30 日的季度報告。「出貨量」是供給零售商與數位商店的數量,與玩家實際買走的份數不同。GTA5 於 2013 年發售時,Take-Two 曾公布首日零售額超過 8 億美元。兩代遊戲的比較可看 GTA6 與 GTA5 有什麼不同。

    有 GTA6 或 Rockstar 的股票可以買嗎?

    沒有。Rockstar Games 是 Take-Two Interactive 的全資子公司,並未獨立上市。上市公司是 Take-Two,在那斯達克交易,股票代碼為 TTWO。上述公司公開資料不構成投資建議。

    哪些數字仍未公布?

    • GTA6 的開發成本。
    • 預購數量或預購收入。
    • GTA6 單一遊戲的銷售目標。

    延伸閱讀

    來源與核實範圍